Vichakan.net - เผยแพร่ผลงานวิชาการ

ชื่อเรื่อง นวัตกรรมการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง ห.ร.ม. และ ค.ร.น. ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โดยใช้สื่อเกมการ์ด UNO MATH (ห.ร.ม. Vs ค.ร.น.) ร่วมกับการจัดการเรียนรู้แบบเกมเป็นฐาน ( Game-Based Learning)

ผู้วิจัย ภัทราภรณ์ วันทา

ปีการศึกษา 2568

วันที่เผยแพร่ 26 กรกฎาคม 2568

บทคัดย่อ

นวัตกรรมด้านการจัดการเรียนการสอนคณิตศาสตร์ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

ด้วยวิธีปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practices)

กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ โรงเรียนชุมชนวัดดงยาง

 

ชื่อผลงาน นวัตกรรมการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง ห.ร.ม. และ ค.ร.น. ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โดยใช้สื่อเกมการ์ด UNO MATH  (ห.ร.ม. Vs ค.ร.น.) ร่วมกับการจัดการเรียนรู้แบบเกมเป็นฐาน ( Game-Based Learning)

     ระดับชั้นที่ส่งผลงาน  √   ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6               ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3

ชื่อผู้นำเสนอผลงาน : นางสาวภัทราภรณ์  วันทา

ตำแหน่ง ครู  โรงเรียนชุมชนวัดดงยาง

สังกัด สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาสิงห์บุรี

https://drive.google.com/drive/folders/1Y7o_Q5kVA3r-FB_Sf-D12srv1g5Oru21?usp=sharing