ชื่อเรื่อง นวัตกรรมการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง ห.ร.ม. และ ค.ร.น. ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โดยใช้สื่อเกมการ์ด UNO MATH (ห.ร.ม. Vs ค.ร.น.) ร่วมกับการจัดการเรียนรู้แบบเกมเป็นฐาน ( Game-Based Learning)
ผู้วิจัย ภัทราภรณ์ วันทา
ปีการศึกษา 2568
วันที่เผยแพร่ 26 กรกฎาคม 2568
บทคัดย่อ
นวัตกรรมด้านการจัดการเรียนการสอนคณิตศาสตร์ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่
6
ด้วยวิธีปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practices)
กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์
โรงเรียนชุมชนวัดดงยาง
ชื่อผลงาน นวัตกรรมการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาคณิตศาสตร์
เรื่อง ห.ร.ม. และ ค.ร.น. ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โดยใช้สื่อเกมการ์ด
UNO MATH (ห.ร.ม. Vs ค.ร.น.) ร่วมกับการจัดการเรียนรู้แบบเกมเป็นฐาน ( Game-Based Learning)
ชื่อผู้นำเสนอผลงาน :
นางสาวภัทราภรณ์ วันทา
ตำแหน่ง ครู โรงเรียนชุมชนวัดดงยาง
สังกัด สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาสิงห์บุรี
https://drive.google.com/drive/folders/1Y7o_Q5kVA3r-FB_Sf-D12srv1g5Oru21?usp=sharing
Vichakan.net - เผยแพร่ผลงานวิชาการ