ชื่อเรื่อง รายงานผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกมสูตรคูณเร็ว
ผู้วิจัย นางสาวจิตติมนต์ ชาวดร
ปีการศึกษา 2568
วันที่เผยแพร่ 10 กรกฎาคม 2568
บทคัดย่อ
บทคัดย่อ
รายงานนวัตกรรมฉบับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาและส่งเสริมทักษะการคิดคำนวณและการจดจำสูตรคูณ
ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4-6 โรงเรียนบ้านสามัคคี ปีการศึกษา 2568 ผ่านกิจกรรม "เกมสูตรคูณเร็ว" ซึ่งเป็นกิจกรรมที่ออกแบบให้มีความสนุกสนานและกระตุ้นให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้เชิงรุกนวัตกรรมนี้ช่วยสร้าง
บรรยากาศการเรียนที่ผ่อนคลายลดความวิตกกังวลต่อวิชาคณิตศาสตร์และส่งผลให้นักเรียนสามารถจดจำสูตรคูณ
ได้อย่างถูกต้องและรวดเร็วมากยิ่งขึ้น
Abstract
This
innovation report aims to develop and enhance the multiplication memorization
and calculation skills of primary school students at Ban Samakkhi School,
academic year 2025, through the activity called “Fast Multiplication Game.”
This activity is designed to be enjoyable and stimulating, encouraging students
to engage in active learning. The innovation helps create a relaxed learning
environment, reduces anxiety towards mathematics, and enables students to
memorize multiplication tables more accurately and quickly. The results show
that students are more interested in learning and can recall multiplication
facts faster after participating in the game-based activity.